“敏捷剧本杀”是怎样炼成的
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近期,在天津和北京举办的敏捷剧本杀活动吸引了大量参与者,收获积极反馈,但每场活动的人数限制使一些人错失机会。
游戏设计者分享了创作游戏的初衷,提到去年推出的《多米诺游戏坊》在敏捷社区引起热潮。虽然这款游戏广受欢迎,但也存在一些局限性,如无法重复玩乐和与实际工作的差异。
为了设计新游戏,设计者研究了大量关于“游戏化”和“游戏设计”的书籍,并在玩卡牌游戏和即兴表演中汲取灵感。尽管卡牌游戏引入工作元素后显得不那么有趣,即兴表演在角色设定和背景上又显得不够详细。
在塔维斯托克人类关系研究所学习“团体动力师”课程后,设计者受启发,考虑将即兴表演与角色设定相结合。在家休息期间,通过组织“认真游戏”小团体,尝试不同游戏后,设计者受剧本杀中角色描述启发,开始创作敏捷剧本杀。
创作过程困难重重,但最终游戏完成,达到了有趣、有益的目标。敏捷剧本杀结合了卡牌游戏、即兴表演、团体动力学、内驱力、贝尔宾团队角色、剧本杀、欧卡卡片和游戏化模拟等多种元素。
设计者希望这款游戏能够不断迭代和进化,像生命体一样成长,同时也期待更多人的参与和反馈,让游戏不断完善。
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