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DDD你真的理解清楚了吗(1)

412 2025-01-03

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值对象的理解与设计

值对象的理解与设计

领域驱动设计的核心思想

领域驱动设计(DDD)是一种优秀的软件设计思想,旨在帮助开发团队梳理复杂业务,解决大规模业务系统的设计与维护。其核心思想是模拟真实世界,确保软件业务逻辑与真实世界保持一致。这种对应关系体现在事物与对象、行为与方法、关系与关联之间的映射中。通过分析业务场景中的领域对象及其关系,形成领域模型,并以此为核心完成软件设计与开发。

什么是值对象?

在DDD中,领域对象分为“实体”和“值对象”。实体具有生命周期和唯一标识,可变且用于描述真实世界中的具体事物,如用户ID或订单ID。值对象则是用于引用与共享的对象,其声明与属性必须保持不变。例如,订单中的用户信息作为值对象是只读的,不能进行增删改操作。

限界上下文与值对象的不变性

限界上下文是DDD中的重要设计,用于将复杂系统划分为多个独立的业务边界。在不同上下文中,领域对象的性质可能不同。例如,“用户上下文”中的用户是实体,可以增删改;而“订单上下文”中的用户作为值对象,是只读的,仅用于引用和查询。这种设计通过分而治之的方式简化了领域建模。

值对象在软件开发中的实践

在微服务架构中,值对象的设计进一步体现其特性。例如,“用户上下文”与“订单上下文”被划分为用户微服务和订单微服务,用户数据存储在用户数据库中,而订单微服务通过接口引用用户对象。这些引用的用户对象只存在于订单微服务的内存中,保持只读属性。此外,值对象还可用于存储类似字典数据,如会员等级、积分规则等,这些数据虽然存储在本地数据库中,但仅用于查询和引用,没有修改功能。

总结

DDD中实体是可读可写的,而值对象是只读的。值对象的实际表现形式包括引用其他微服务对象和存储只读的字典数据。通过限界上下文和微服务设计,值对象实现了不变性,并简化了复杂系统的设计与开发。

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