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Java 序列化10倍性能优化对比测试

511 2024-04-03

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文章来源:
FunTester
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Java对象序列化方法及性能基准测试摘要

本文探讨了Java对象序列化的不同方法,并通过基准测试对比了它们的性能。对象序列化对于持久队列的性能至关重要,因为它涉及将堆内存中的对象转换为文件中的二进制数据。使用Chronicle Queue框架,文章对几种序列化方法进行了测试。

数据传输对象

文章中使用一个名为FunData的对象类作为数据传输对象(DTO),该类继承自Chronicle Queue的SelfDescribingMarshallable,包含多个字段来模拟实际的业务场景。

默认序列化

Java提供了Serializable接口来实现对象的默认序列化方法,通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream类进行操作。此方法通过反射逐个字段序列化,可能会导致性能开销。Chronicle Queue支持默认序列化,同时提供了一种更高效、更节省空间的方法。

显式序列化

显式序列化允许开发者通过实现特定方法来控制序列化过程,从而提高性能。这种方式需要显式编码字段的读写,而非使用反射。SelfDescribingMarshallable采用类似的方法,但不基于私有方法调用,提供了更多的灵活性和性能优势。

拷贝不变(trivially copyable)

FunData类的一个特点是,它只包含原始类型字段,没有引用类型字段。这种结构允许利用Unsafe类直接在内存中进行字段的复制操作,从而大幅提高性能。Chronicle Queue和Chronicle Bytes等开源框架支持这种模式。

基准测试

使用JMH框架对上述序列化方法进行了性能评估。测试结果显示,显式序列化是默认序列化的两倍以上快,而拷贝不变序列化是显式序列化的四倍快,是默认序列化的十倍以上快。

综上所述,对于性能敏感的应用,开发者应根据需要选择合适的序列化方法。拷贝不变序列化在性能上表现最佳,但可能需要更多的开发投入来维护。

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