为什么产品和UI设计师合作起来会累?该规范一下了!(附84页《京东交互设计规范》资料)
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产品原型与UI设计的界限与工序
在产品设计领域,用户界面(UI)主要关注视觉效果,而用户体验(UE/UX)关注的是用户对产品的感受。信息架构(IA)涉及应用的整体结构,交互设计(ID)则关注用户与产品间的交互。这些术语在不同公司有不同的定义和分工,但在实际中,产品原型设计(PRD)和UI设计稿是核心输出。交互设计和UE/IA常作为全局指导思想。
产品经理负责用户需求整理、规划等,而UI设计师则包含UI、UE、ID、IA等工作。在Web端产品,交互设计较少涉及;移动端产品则涉及更多。
产品原型与UI设计的工序
产品经理需快速制作易懂的原型,确保设计师有足够时间。工序安排上,风险大的工作需前置。常见流程有两种:
- 产品原型 -> UI设计 -> 研发:适合需求明确、研发无风险、以交互视觉为不确定性的2C产品。
- 产品原型 -> 研发 -> UI设计 -> 研发:适合需求部分明确、研发风险大、从0到1的项目。
常见问题
不画保真原型图会导致交互、UI、技术理解不清,但过于细致则浪费时间。产品经理应集中精力在调研与规划上,出草图并清晰界定边界。
原型变更不一定导致UI变更。变更的衡量点包括沟通效率、原型改动范围、部门工作流程。UI设计师需避免完全照搬原型,而是考虑视觉效果。
UI设计的组件化思维有助于减少开发的代码改动,产品经理的需求应当稳定以避免不必要的变更。
结尾部分提供了加入星球的方式来获取更多的相关设计资源。
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