【03】three.js画线和创建文字
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摘要:
这篇文章介绍了如何在Three.js中仅绘制简单图形,例如圆或线,并如何在Three.js应用程序中添加文本。在渲染一个圆或线之前,必须先设置好渲染器、场景和相机。提供的代码示例展示了如何创建渲染器、场景和相机,以及如何定义材质和顶点以绘制两条蓝色的线条。
文章还介绍了几种在Three.js中添加文本的方法,包括:
1. 使用DOM和CSS:通过在HTML中添加文本,并使用CSS进行样式设置和定位,这是最简单快捷的方法,特别是在全屏运行Three.js时。
2. 使用画布和纹理:将文字绘制到画布中,并将画布作为纹理应用在Three.js场景中的平面上。
3. 导出3D模型:在喜欢的3D软件中创建文本模型,并导出给Three.js使用。
4. Three.js的文字几何体:创建一个TextGeometry实例,需要在其参数中设置THREE.Font实例。
5. 位图字体:使用BMFonts可以处理字体特性如自动换行、字母间距等,并支持多种高级渲染特性。
这些方法各有优势,可以根据需要和偏好选择最合适的方法来在Three.js应用程序中添加文本。
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