需求
亲和估算
亲和估算是将大量的条目按照规模相对大小依次顺序排列并分组,然后按组分配估算值的快速估算方法。
用户画像
用户画像是基于真实目标用户数据绘制的典型用户的情况介绍,它帮助产品经理(以及组织中参与产品开发的其他人)根据特定类型(而不是广泛意义上的)用户的关键特征、行为、目标、痛点、期待等打造产品。
礼宾MVP
礼宾MVP是全程使用手动的方式引导用户解决问题,和用户一起探索问题/解决方案,通过亲自与用户进行交互,对用户和你所提供的价值有很大的了解。
RICE排序
RICE 是用来对优先级进行评估的四个因素的开头字母缩写: 影响范围(Reach)、影响力(Impact)、信心(Confidence)和工作量(Effort)。
设计
开发
集体代码所有权
集体代码所有权是一种明确的约定,即“每个”团队成员不仅被允许,而且实际上有责任,根据需要对“任何”代码文件进行更改:可以是完成开发任务、修复缺陷,也可以是改进代码的整体结构。
按发布创建分支
基于发布的分支策略是Git分支策略的一种,也是基于主干分支开发的几乎唯一的可以接收的创建分支的情况。
行为驱动开发
行为驱动开发(Behavior-driven development,缩写BDD),是敏捷领域中测试驱动开发(TDD)的一种延伸技术,它旨在鼓励软件项目中涉及到的人员角色(包括开发者、QA和非技术人员或商业参与者等等)之间的协作。
团队集体编程
团队集体编程(Mob Programming)是指在一个计算机上,由一组 3 到 8 个开发人员同时进行高强度的协作编程活动,其中一个人担任领航员(Navigator)的角色,其余人担任驾驶员(Driver)的角色。
测试
缺陷报告
缺陷:总的来说就是软件系统不满足用户需求,功能实现错误,功能实现遗漏,功能实现多余,测试人员认为难以理解,影响用户体验等问题。
单元测试
单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,用于测试一个很小很明确的功能是否正确,可以第一时间发现模块内部存在的各种错误。
探索式测试
探索性测试是一种软件测试类型,其中测试用例不是预先创建的,而是测试人员动态检查系统。
渗透测试
渗透测试(Penetration Testing),又称为安全评估(Security Assessment)、网站入侵测试(Website Intrusion Test)或漏洞评估(Vulnerability Assessment),是一种主动式的网络安全评估方法。
部署和发布
运维
度量
项目管理
团队管理
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限制在制品
在制品(WIP-Work In Progress)是指还处在生产过程中但尚未完成的产品/工作。
就绪定义
就绪定义(Definition of Ready, DoR)是指产品待办事项/用户故事在进入迭代开发之前需要符合的标准。
编码规范
编码规范是针对特定编程语言制定的一组指导原则,它为使用该语言编写程序的每个方面推荐编码风格、实践和方法。
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实例化需求通俗地讲就是“三剑客”(产品经理、开发人员和测试人员)一起共创需求,最后将需求以实例的方式形成活文档。
Kano模型
Kano模型是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)发明的对用户需求分类和排序的有用工具。
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