用200行代码写一个H5小游戏(附源码)
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前言
本文介绍了如何使用原生JavaScript和作者自己编写的DOM库来创建一个H5拼图小游戏。强调了不使用重型框架如React或Vue的决定,以保持游戏轻量级和代码体积小。文中提供了一些学习要点,包括洗牌算法、洗牌动画、使用FileReader API预览本地文件和使用Canvas生成海报的方法。作者希望这篇文章能帮助对H5游戏感兴趣的人。
设计思路
文章展示了一个效果演示,但未提供具体的设计思路描述。
具体实现
作者逐步贴出了拼图游戏核心代码和实现的步骤。首先是文件上传解析的JavaScript代码,用于处理用户上传的图片,并显示在页面上。接下来是生成Canvas海报的过程,包括创建Canvas元素、绘制背景、顶部图像、文字以及生成最终的预览图。
文章接着介绍了切换元素动画和洗牌算法的实现,提供了一系列的工具函数,如滑动元素、生成n维矩阵、数组置换、数组乱序和洗牌方法。最后,通过调用这些工具方法实现了洗牌功能,是游戏的核心算法之一。
最后,作者提供了源码地址,并推荐了更多相关资源。
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徐小夕【知乎专栏作家】掘金签约作者,定期分享前端工程化,可视化,企业实战项目知识,深度复盘企业中经常遇到的500+技术问题解决方案。【关注趣谈前端,前端路上不迷茫】
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