主客体建模法
版权声明
我们非常重视原创文章,为尊重知识产权并避免潜在的版权问题,我们在此提供文章的摘要供您初步了解。如果您想要查阅更为详尽的内容,访问作者的公众号页面获取完整文章。
TechLead 少个分号
扫码关注公众号
扫码阅读
手机扫码阅读
文章摘要 - 主客体概念在软件建模中的应用
本文作者分享了主体和客体这两个哲学概念在软件开发中的应用,特别是在领域驱动设计(DDD)和微服务架构中的作用。作者首先介绍了主体和客体的哲学渊源,然后通过实际的软件建模问题,解释了如何将这两个概念应用到软件开发实践中。
01. 关于主体和客体的概念
主体(Subject)指行为的实施者,而客体(Object)则是行为的承受者。这两个概念帮助开发者更好地理解和构建软件,特别是在面向对象编程中。作者指出,通过正确应用主客体概念,可以解决DDD中的一些困惑,如充血模型的问题。
02. 关于建模的延伸
作者进一步解释了模型的概念,指出模型是一种比喻,不应被视为真实事物的直接映射。模型的目的在于提供一种简化的视角,帮助理解和沟通复杂的业务或技术概念。无论是商业模型、业务模型还是软件开发中的模型,它们都是为了帮助人们更好地理解和表达现实世界。
03. 总结一下
作者提出了一个易于理解和应用的框架:“1原则,2要素,3规律,多应用”。其中,“1原则”是模型当不得真;“2要素”指的是主体和客体;“3规律”包括:在行为中主客体必然存在,主体或客体可以嵌套存在,以及一个实体不能同时作为主体和客体。作者鼓励将这些概念应用到实际的软件开发实践中,以提高建模的有效性和准确性。
TechLead 少个分号
TechLead 少个分号
扫码关注公众号
还在用多套工具管项目?
一个平台搞定产品、项目、质量与效能,告别整合之苦,实现全流程闭环。
查看方案
TechLead 少个分号的其他文章
技术管理|项目推动落地困难,试试《助推》中的方法
一般刚开始干管理最大的假设是:大家会听你的。在潜意识中的认知是古代的皇帝有无限权力,其实组织的行动是一个非常复杂/不确定的事情。
技术管理|“写完了不代表完成”——交付视角的认知陷阱
写完了不代表完成,上线了也不代表交付,只有当用户用上且没出问题,才叫真正完成。
软件行业中的对错观
“模型没有对错,只是刚好有些有点用”
系统设计 | 多币种设计
如果提前考虑到多币种的问题,在整套设计中会更加统一和简单,避免一些问题。
建模方法元模型:如何设计一个建模方法
Eric DDD 中阐述了领域驱动设计的重要意义和一些基本实践,但是并没有给出一套具体的建模过程方法。本文会和大家一起探讨常用软件建模过程方法的基本逻辑,以及如何设计一套简单的建模过程。
加入社区微信群
与行业大咖零距离交流学习
PMO实践白皮书
白皮书上线
白皮书上线