多米诺游戏坊(Scrum版)指导手册
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目的
- 教授学员如何通过协作实现团队目标。
- 让学员熟悉Scrum框架的基础内容,包括价值、角色、工件和事件。
- 帮助学员理解在运行Scrum软件项目时可能遇到的问题及其解决办法。
人数、时间与场地
本活动需要20-30名学员分成四组进行,时间为2-3小时。每组需要一张大桌子,场地应有足够的平整空间以便在地上摆放物品。
准备材料
- 大约2000块多米诺骨牌,材质为塑料或木头。
- 四套机关。
- 四套任务卡、摆法说明和机关使用说明,可通过阅读原文下载。
- 若干海报纸和彩色水彩笔。
过程
- 创建任务板,分为Todo、Doing、Done三个栏位以流转任务卡。
- 划分团队角色:产品负责人(PO)、Scrum Master(SM)、团队成员(Team)。
- 发放并裁剪任务卡,让各组了解内容。
- 召开计划会议,澄清需求,选择第一个Sprint中要完成的任务卡,成员签名并放入任务板Todo栏。
- 开始第一个Sprint,团队根据任务卡完成任务,并将任务卡移动到相应栏位。
- 如有必要,举行daily Scrum,组员以三个问题形式陈述进展。
- 第一个Sprint结束,记录任务价值总和,总结收获,规划改进策略。
- 重复步骤4-7三次,完成三个Sprint。
- 进行最终回顾。
可能的学习点
- 体验敏捷的持续改进理念。
- 发现团队成员各有所长,应该发挥各自优势。
- 强调沟通和工具对提升效率的重要性。
- 团队策略差异,如冒险与稳健之间的选择。
- 掌握逐步进入新领域的方法。
- 评估任务难度,处理成员依赖和干扰。
- 强调工作环境和时间管理的重要性。
- 建议高难度任务拆分协作完成。
- 提醒技术人员关注结果的重要性。
- 做任务时考虑投入产出比。
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