【02】vue2中使用three.js绘制一个可移动的几何体【实战】
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导语
本节介绍如何在Vue项目中结合Three.js绘制一个可交互的几何体。
1. 创建项目
- 全局安装vue-cli:
cnpm install vue-cli -g。 - 创建新项目:
vue init webpack testthree。 - 安装依赖并启动项目:
cnpm install和cnpm run dev,项目运行成功后可以看到默认页面。
2. 安装Three.js
通过npm或cnpm安装Three.js库,以便在项目中使用。
3. 在项目中使用Three.js
修改APP.VUE文件,导入Three.js和必要的控件。创建场景、相机、渲染器、控制器,并添加一个立方体。设置渲染器的尺寸并将其DOM元素添加到容器中。同时,使用requestAnimationFrame创建一个渲染循环来更新画面。
重启项目后,可以看到一个绿色的可拖动立方体。
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