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原型说明咋写-之滑动范围输入条

252 2024-03-13
文章摘要

如何快速且全面地开发产品原型

在开发产品原型时,面临着需求快速交付与细节精确的双重压力。本文介绍了一种既能满足快速开发又能保证细节完整的方法。

步骤一:约定规范

首先,与开发和UI团队共同约定元件规范和产品可控内容,并将这些规范维护在独立的文件中。这样做可以确保团队成员在设计和开发时有共同的参照标准。

步骤二:使用模板

使用Axure、墨刀或Word等工具,将通用元件和说明编入元件库或独立文件,以便在编写文档时使用。开发团队看到通用元件时,应按照约定的规范来实现它们。

交互与设计的默认约定

开发与设计师需要对元件的默认交互和操作进行约定,包括元件的不同状态(启用、禁用、鼠标悬停、拖动等)和交互操作(点击、滑动、气泡提示等)。同时,设计师需要根据原型设计来确定元件的长度、颜色和滑块样式。

约定可控参数

明确开发与设计师需要了解的产品经理会约束的参数及约束形式,如状态、默认值、气泡提示方式、提示内容、是否需要输入框、最小/最大值、步长以及操作后的结果等。

产出说明模板

最后,提供了一个元件说明模板,标识出元件名称和主要特殊约定,方便团队成员知晓该元件遵循规范文件的内容。

结语

上述内容涉及常规输入框的原型说明模板。作者鼓励读者如有疑问或补充,通过留言进行交流,以促进共同学习和成长。

想要了解更多,点击 查看原文

别人教你画原型,我们教你写说明

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