#对象

上一个视频主要讲解的是对象存储的数据储存方式,这一期我们聊聊对象存储的使用方式。由于对象存储出现的比较晚,至

Three.js使用matrix编码3D变换 —— 平移(位置),旋转和缩放。 Object3D的每个实例都有一个matrix,用于存储该对象的位置,旋转和比例。
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