做好这几件事,软件公司才有可能赚钱
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文章主旨:
中国软件公司要想赚钱,应把重点放在修炼“内功”上:严格控制公司规模、控制管理层级、让流程松严有度、高度重视软件工程,并建设开放尊重团队的文化,以此提升效率、降低成本、增强盈利能力。
关键要点:
- 严格控制公司规模:人员扩张带来的成本增速往往超过收入增速,容易陷入“中间规模的死亡地带”;如非必要不扩编,可通过流程优化、工具优化、人员提升、外部合作等应对业务增长。
- 控制公司层级:层级越多,管理成本越高、沟通效率越低、响应速度越慢;应尽量保持扁平化管理,减少不必要的管理层级。
- 流程要“取其中”:流程过松,容易出错、难追溯、经验沉淀在个人身上;流程过严,则变成管控留痕和责任共担,增加成本、降低效率,甚至走向官僚主义和形式主义。
- 重视软件工程:代码是软件公司最终沉淀下来的根本;不重视会导致代码成为“屎山”和负债,重视重构、代码评审、自动化测试等实践,则能让代码成为资产和竞争优势。
- 建设开放、尊重团队的文化:文化不是墙上的口号,而是关键时刻做决策的依据;它决定了产品定位、质量、创新性,最终决定产品生命力。
内容结构:
- 引言/承接:接续“中国软件公司为什么不赚钱”的讨论,指出中国软件公司是在非标准化市场做非标准化的事;本文不涉及市场定位与公司战略,聚焦具体的内部管理事项。
- 第一件事:严格控制公司规模。以微软、甲骨文为例,指出这类公司赚的是品牌和垄断的钱,绝大多数中国软件公司难以复制;国内toB软件公司曾因投资热潮走上规模扩张道路,但收入增长远不及成本增长,陷入“中间规模的死亡地带”。因此建议非必要不增加人员,必要时采用紧缩配置。
- 第二件事:控制公司层级。公司层级越高,管理成本越高、沟通效率越低、竞争力越差;许多中国软件公司规模不大,层级却“毫不逊色”,导致盈利空间被吃掉。建议保持扁平化,采用开放性办公空间,提升协同效率。
- 第三件事:流程要松严有度。流程过松,主要靠开会、聊天、文档协作,易出错、难追溯、经验难传承;流程过严,则为了管控留痕和责任共担,增加不必要成本,最终滑向官僚主义和形式主义。应在二者之间取适当平衡。
- 第四件事:工程实践越重视越好。软件公司所有努力的成果最终沉淀在代码中;不重视软件工程,代码会成为拖垮团队的负债;重视可维护性实践,如重构、代码评审、自动化测试,代码会成为拉开差距的资产。
- 第五件事:文化越开放、越尊重团队越好。文化不是挂在墙上的口号,而是面对重大问题时做决策判断的内在准则;不同文化影响管理方式、产品定位、质量、创新性与原创性,最终决定产品生命力。
- 结语:中国软件行业聚集了许多优秀且有情怀的人才,公司要实现盈利需要付出更多努力;作者以自身实践总结与读者共勉。
文章总结:
全文调性冷静务实,以“练内功”为主线,建议软件公司从规模、层级、流程、工程、文化五个方面着手提升盈利能力,落脚于实践与共勉。
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