解读软件工程中的”反直觉“现象
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业务越不行,研发反而越忙
当业务增长放缓时,产品团队会通过加入更多功能、优化现有功能和用户体验来创新,以此止住颓势。这导致研发团队面临更多需求,增加了开发压力。同时,由于资金不再宽裕,招聘减少、硬件资源被考核、流程改进优化失去优先级,导致内部竞争加剧,研发人员不得不更加忙碌。
软件工程能力提升了,业务依然无法获得成功
虽然提升研发效能可以增强软件工程能力,但这并不保证业务成功。软件工程能力只能确保研发进度不拖延业务,却无法解决业务增长瓶颈或商业模式问题。只有当业务需求迅速增长时,卓越的软件工程能力才能成为业务成功的助力。
大厂的研发热衷于重复“造轮子”
大厂研发之所以频繁“造轮子”,部分原因是现有轮子不适用或沟通成本高。然而,更深层次的原因在于绩效考核制度的驱动,导致研发人员为了获得高评价而重复发明已有技术。
敏捷模式下,架构的黑暗森林法则
在敏捷开发模式下,架构设计和模块抽象局限于当前需求,缺乏全局视角。随着项目发展,现有架构可能失效,需要通过重构对设计进行优化。但重构收益难以量化,导致难以获得业务支持。技术债务的积累可能是时代红利,但终需偿还。
产研关系越紧张,产品反而做得越好
紧张的产研关系有其理论基础。产品经理制确保了权力分割,让产品经理决定产品方向,而研发部门专注于按时按质完成开发。这使得产品经理能够更客观中立地评价研发产出,从而最大化用户利益。
结论
资源有限有时倒逼创新,如同“因为牌烂,所以能打得精彩”。
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