收藏|四种“面向对象”产品设计思维!进阶必备
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产品参赵第224篇原创摘要
前言
人类思维的形成是通过不断的分辨、抽象和提炼过程。系统的思维模型有助于我们以高精准度和效率解决问题,特别是在功能和产品架构设计方面。在TOB产品中,面向对象的规划思维是关键。
面向对象的思维
面向对象(OO)思维源于编程语言,强调从现实世界中的实体出发构造软件系统,通过模型化简化和统一处理问题。与面向过程相比,面向对象提高了复用性和兼容性,对产品经理的设计和规划方案具有重要指导意义,并且有助于产品架构和扩展。
模块低耦合与迪米特原则
面向对象系统由众多对象组成,对象间交互形成系统。为了降低耦合度提高系统维护性,设计时应遵循迪米特法则,即最少知识原则,限制软件实体间通信宽度和深度。迪米特法则提高了类的复用率和系统扩展性,但过度使用可能导致通信效率降低和系统复杂度增加。
功能复用与里氏替换原则
在产品设计中,相似子功能可归类为父类功能,确保子类功能与父类功能一致性。里氏替换原则指出,子类应该扩展而非改变父类原有功能,避免子类个性导致类替换标准混乱。
功能可扩展与开闭原则
开闭原则强调软件对扩展开放,对修改关闭,从而具备扩展性。在设计时,应预见需求变动,留出扩展性,尤其对于SaaS产品至关重要。
产品兼容性与依赖倒置原则
依赖倒置原则要求产品设计依赖于抽象而非具体,使高层模块不过度依赖低层模块,降低耦合度。这要求产品经理和开发人员具备较高的抽象能力,以确保产品兼容性和扩展性。
来源:《TOB产品之美》,限时优惠。更多资料获取途径:加入星球,留言提供邮箱。
产品参赵
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