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“敏捷剧本杀”不是“敏捷杀”

313 2023-09-12

最近一段时间,大家会发现,在敏捷和DevOps社区里面,出现了两种名字非常相像的工作坊,一个是敏捷剧本杀,一个是敏捷杀,这让大家犯了迷糊,经常会搞混。

所以,为了让大家能够知道二者之间的区别,作为创建敏捷剧本杀的人,同时我也在DevOps北京大会上玩过敏捷杀,我试着来说下二者之间的一些区别,不当之处,还请各位批评指正。

Who & When

首先,两个游戏坊创建的时间和创建者都不一样。

我是在2019年10月创建出了这个游戏,从2019年11月份开始和大家一起玩,到现在已经在北京、杭州、深圳、大连、沈阳、天津、郑州等城市玩过十几场了;

敏捷杀是林伟丹和姚宇宏两位老师与2020年共同创建,并从2020年9月份开始和大家一起玩。

形式和底层

其次,二者的形式和底层理论体系有差别。

敏捷杀更像是一场狼人杀,所以中间是有环节”杀人“的,我玩的那一次,就是第一轮被杀掉的人,哈哈哈。而且比较好的一点,是敏捷杀有线上的版本和线下的版本。

敏捷剧本杀更像是一场剧本杀,每个人都有自己的剧本,在其中扮演自己的角色就好,不用担心被杀掉而出局。而且,考虑到沉浸程度的问题,当前只有线下的版本,线上暂时还没有办法玩。

敏捷杀的理论基础,据我了解,应该是有教练技术、ToP引导技术、螺旋动力学等等,当然也会有一些敏捷和DevOps的方法

敏捷剧本杀的理论基础也比较复杂,结合了游戏化、团体动力、即兴表演、贝尔宾团队角色、欧卡等等,想要详细了解的朋友可以参见我曾经写过的《敏捷剧本杀是怎样炼成的》这篇文章。

深度和收获

很多朋友会问我一个不是太好回答的问题,哪个游戏坊更好?

作为敏捷剧本杀的创建者,我当然想要回答说是自己的更好,毕竟在其中付出了非常多的心血、时间和精力,就像是自己的孩子一样。但每个人都会有自己的感受,所以还真不敢这么说,因为好不好其实依赖于参与者的感觉,是一个主观的判断啊。

所以接下来我要说的是两个游戏坊体验的一些不同之处,没有好坏,只有适合和不适合,我真的不认为所有人都适合来玩敏捷剧本杀。

两个游戏坊都是大概三小时左右(当然,敏捷剧本杀已经玩过一天的版本,但这个版本不在此次比较的范围之内),但培训师或者说引导师占主角的时间不一样。

在玩敏捷杀的时候,真正在玩的时间,有两轮,每轮十分钟,也就是说大家有20分钟的时间可以自由发挥,做有趣的即兴表演,更多的时间是培训师和大家总结,介绍教练或者其他相关的理论;

敏捷剧本杀玩的时间会更长一些,我会在热身之后直接放出一个半小时给大家玩,最后再用四十分钟到一个小时带大家总结和复盘,而总结出来的内容更多都是根据大家说出来的感受而反馈的。

所以,大家体验的深度就会不太一样。

因为对于很多朋友来说,进入到表演的状态并没有那么容易,曾经我带大家玩敏捷剧本杀,遇到过最长的时间,是大概在30分钟之内都没有太大进展,当然也有5分钟就进入到”戏精附体“状态的,不管怎样,我都期望大家入戏足够深,只有在进入到剧情中之后,大家才能够够在类似的状态下,把自己最真实的一面展现出来,那样才会有更多的反思。

我玩敏捷杀的时候,属于一秒入戏的那种,在大家还没找到感觉的时候,我已经代表开发团队和其他团队开战了,但更多朋友都还没有进入状态,不知道我在做啥。所以就悲剧了,哈哈哈,第一轮结束之后就被投票出局了。

这和玩狼人杀非常像,说话最多最会玩的人就会出局。但如果这样的情况在企业和组织里面,往往就是一种真正的悲剧,至于为什么,大家可以慢慢体会……

体验深度的不同,就会让大家的收获不太一样。

有时候,玩敏捷剧本杀之前,有人会问我,你期望大家能够有什么样的收获?

对于这个问题,我的回答有些不着调,因为我在大家玩之前,其实没有太多期望大家能够带走的,因为每个人最终收获到的可能都不尽相同。所以,我每次都会说,尽情投入就好,投入越深,收获就会越大,至于收获的是什么,和每个人在游戏中的体验、怎么玩、玩了之后如何思考和总结都有着非常紧密的关系,所以我所能做的就是给大家一个体验不同人生的安全环境,至于大家的收获,我就不知道了。

还有比较有趣的就是,敏捷剧本杀这个游戏坊,每玩一次,都会有新的收获,所以已经有小伙伴刷了又刷,还有人想要刷满26个人设,啊这……,大家还是看看《写起来精神分裂,玩起来欲罢不能,敏捷剧本杀到底是什么鬼?》,了解下为啥吧,哈哈哈。

相比而言,敏捷杀的收获就更清晰一些,之前玩的一次,就是沟通的方式,如何更好地用翻转的方式,转换负能量的词,这样就可以在最后得到love & peace的结果啦,所以很多人玩过敏捷杀,就能够收获到一些培训师想要交给的工具和方法。

当然,我只是玩过林伟丹老师带过的一场,可能姚宇宏老师带的版本会有比较大的差别也不一定,因为没体验过,所以不妄加评论。

以上就是我自己对于两个游戏坊之间的异同点的说明,总体感觉,玩我自己创建的敏捷剧本杀,需要更大的勇气,因为在其中会深度体验,然后带来更深的思考(已经有小伙伴说玩过了之后一个星期都在回味……还有人因为陷入深深的思考走路掉沟里的……),所以选择的时候一定要慎重……

期望上面这些我已经说清楚了这两个游戏坊的不同,也让大家知道,想玩哪个应该找谁了,哈哈哈,所以,以后想玩“敏捷杀”的小伙伴,如果找我的话,我不理你,也是情有可原、理所当然的啦~~~

最后还是要和大家说一声,1月9日,珠海敏捷之旅上,我会带大家再玩一次三个小时版本的“敏捷剧本杀”,感兴趣且有勇气的朋友,欢迎来一起玩儿~~

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敏捷剧本杀

玩了还想玩

原文链接: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MzY1NjAxNQ==&mid=2648819880&idx=1&sn=beacfa155fd8c023d25df27043098043&chksm=be86d50889f15c1ea8b345c8c259b0b2290c624458ce291d0b8cb2b9cdaa1ea85be4fd67ed5c#rd